Wprowadzenie do programowania w języku Python – Pisanie programu w języku Python w trybie skryptowym, stosowanie zmiennych i wykonywanie obliczeń Post author:Beata Chojnowska-Gąsiorek Post published:24 marca 2020 Post category:Informatyka SP/Klasa 7 infoSP/Klasa 8 infoSP szkoła podstawowa informatyka klasa – 7- 8 autor – Adam Jurkiewicz (więcej…) Czytaj dalejWprowadzenie do programowania w języku Python – Pisanie programu w języku Python w trybie skryptowym, stosowanie zmiennych i wykonywanie obliczeń
Tworzymy dwupoziomową grę dla dwóch graczy – dodajemy drugi poziom gry i dźwięki Post author:Beata Chojnowska-Gąsiorek Post published:23 marca 2020 Post category:Informatyka SP/Klasa 6 infoSP szkoła podstawowa informatyka klasa – 6 autor – Beata Chojnowska- Gąsiorek – blog (więcej…) Czytaj dalejTworzymy dwupoziomową grę dla dwóch graczy – dodajemy drugi poziom gry i dźwięki
Tworzymy w programie Scratch grę dla dwóch graczy– umieszczamy duszki na scenie i zliczamy punkty Post author:Beata Chojnowska-Gąsiorek Post published:23 marca 2020 Post category:Informatyka SP/Klasa 6 infoSP szkoła podstawowa informatyka klasa – 6 autor – Beata Chojnowska- Gąsiorek – blog (więcej…) Czytaj dalejTworzymy w programie Scratch grę dla dwóch graczy– umieszczamy duszki na scenie i zliczamy punkty
Język programowania Python – podstawy. Post author:Beata Chojnowska-Gąsiorek Post published:20 marca 2020 Post category:Informatyka SP/Klasa 7 infoSP/Klasa 8 infoSP szkoła podstawowa informatyka klasa – 7- 8 autor – Adam Jurkiewicz (więcej…) Czytaj dalejJęzyk programowania Python – podstawy.
Czym są zmienne i jak je wykorzystać w języku LOGO Post author:Beata Chojnowska-Gąsiorek Post published:20 marca 2020 Post category:Informatyka SP/Klasa 6 infoSP szkoła podstawowa informatyka klasa – 6 autor – Grzegorz Adaszewski (więcej…) Czytaj dalejCzym są zmienne i jak je wykorzystać w języku LOGO
Tworzenie prostych procedur w języku LOGO Post author:Beata Chojnowska-Gąsiorek Post published:20 marca 2020 Post category:Informatyka SP/Klasa 6 infoSP szkoła podstawowa informatyka klasa – 6 autor – Grzegorz Adaszewski (więcej…) Czytaj dalejTworzenie prostych procedur w języku LOGO
Wprowadzenie do języka LOGO i programu Logomocja Imagine Post author:Beata Chojnowska-Gąsiorek Post published:20 marca 2020 Post category:Informatyka SP/Klasa 6 infoSP szkoła podstawowa informatyka klasa – 6 autor – Grzegorz Adaszewski (więcej…) Czytaj dalejWprowadzenie do języka LOGO i programu Logomocja Imagine
Kolorowanie obiektów graficznych w Logomocji Post author:Beata Chojnowska-Gąsiorek Post published:20 marca 2020 Post category:Informatyka SP/Klasa 6 infoSP szkoła podstawowa informatyka klasa – 6 autor – Grzegorz Adaszewski (więcej…) Czytaj dalejKolorowanie obiektów graficznych w Logomocji
Programujemy historyjki w programie Baltie. Wczytujemy scenę do programu. Post author:Beata Chojnowska-Gąsiorek Post published:19 marca 2020 Post category:Informatyka SP/Klasa 4 infoSP szkoła podstawowa informatyka klasa – 4 autorka – Beata Chojnowska-Gąsiorek – blog (więcej…) Czytaj dalejProgramujemy historyjki w programie Baltie. Wczytujemy scenę do programu.
Poznajemy środowisko programowania Baltie – czarujemy Post author:Oktawia Gorzeńska Post published:18 marca 2020 Post category:Informatyka SP/Klasa 4 infoSP szkoła podstawowa informatyka klasa – 4 autorka – Beata Chojnowska-Gąsiorek – blog (więcej…) Czytaj dalejPoznajemy środowisko programowania Baltie – czarujemy